HTML canvas beginPath() 方法
实例
在画布上绘制两条路径;绿色和紫色:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // Green path
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Draw it
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // Green path
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Draw it
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浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 beginPath() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径。
提示:请使用这些方法来创建路径 moveTo()、lineTo()、quadricCurveTo()、bezierCurveTo()、arcTo() 和 arc()。
提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的路径。
JavaScript 语法: | context.beginPath(); |
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HTML canvas 参考手册
皮蛋很白
363***271@qq.com
fill stroke绘制原理:
a.先配置绘制样式(fillStyle strokeStyle)(填充图片是平铺整个画布,rect只能定义绘制的区域)
b.指定绘制区域/矩形(rect)
c.开始绘制(fill() stroke())
d.修改样式(fillStyle strokeStyle)
e.重新绘制(fill() stroke())
f.绘制结束(重置路径beginPath,重置路径后再绘制不会影响重置前的矩形,但样式不会重置)
fillRect strokeRect绘制原理:
快捷绘制,相当于a-b-c-f。绘制完自动重置路径
皮蛋很白
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