Console 对象用于 JavaScript 调试。
JavaScript 原生中默认是没有 Console 对象,这是宿主对象(也就是游览器)提供的内置对象。 用于访问调试控制台, 在不同的浏览器里效果可能不同。
Console 对象常见的两个用途:
- 显示网页代码运行时的错误信息。
- 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
以 Chrome浏览器为例,我们可以通过按 F12 或者 Control+Shift+i(PC平台)/ Alt+Command+i(Mac平台)来打开 Console 窗口。
Console 对象方法
方法 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
assert() | ssert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。 |
// 实例 console.assert(true === false, "判断条件不成立") // Assertion failed: 判断条件不成立 |
clear() | 清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。 | console.clear() |
count() | 用于计数,输出它被调用了多少次。 |
(function() { for (var i = 0; i < 5; i++) { console.count('count'); } })(); |
error() | 输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。 | console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500) |
group() | 用于将显示的信息分组,可以把信息进行折叠和展开。 |
console.group('第一层'); console.group('第二层'); console.log('error'); console.error('error'); console.warn('error'); console.groupEnd(); console.groupEnd(); |
groupCollapsed() | 与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。 |
console.groupCollapsed('第一层'); console.groupCollapsed('第二层'); console.log('error'); console.error('error'); console.warn('error'); console.groupEnd(); console.groupEnd(); |
groupEnd() | 结束内联分组 |
console.group('Group One'); console.group('Group Two'); // some code console.groupEnd(); // Group Two 结束 console.groupEnd(); // Group One 结束 |
info() | console.log 别名,输出信息 | console.info("runcodex") |
log() | 输出信息 | console.log("runcodex") |
table() | 将复合类型的数据转为表格显示。 |
var arr= [ { num: "1"}, { num: "2"}, { num: "3" } ]; console.table(arr); var obj= { a:{ num: "1"}, b:{ num: "2"}, c:{ num: "3" } }; console.table(obj); |
time() | 计时开始 |
console.time('计时器1'); for (var i = 0; i < 100; i++) { for (var j = 0; j < 100; j++) {} } console.timeEnd('计时器1'); console.time('计时器2'); for (var i = 0; i < 1000; i++) { for (var j = 0; j < 1000; j++) {} } console.timeEnd('计时器2'); |
timeEnd() | 计时结束 |
console.time('计时器1'); for (var i = 0; i < 100; i++) { for (var j = 0; j < 100; j++) {} } console.timeEnd('计时器1'); console.time('计时器2'); for (var i = 0; i < 1000; i++) { for (var j = 0; j < 1000; j++) {} } console.timeEnd('计时器2'); |
trace() | 追踪函数的调用过程 | function d(a) { console.trace(); return a; } function b(a) { return c(a); } function c(a) { return d(a); } var a = b('123'); |
warn() | 输出警告信息 | console.warn("警告") |
常用 Console 调试命令
最常用的就是 console.log 了。
console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o):
占位符 | 作用 |
---|---|
%s | 字符串 |
%d or %i | 整数 |
%f | 浮点数 |
%o | 可展开的DOM |
%O | 列出DOM的属性 |
%c | 根据提供的css样式格式化字符串 |
效果:
%o、%O 都是用来输出 Object 对象的,对普通的 Object 对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不一样了:
实例
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效果:
%c 占位符是最常用的。使用 %c 占位符时,对应的后面的参数必须是 CSS 语句,用来对输出内容进行 CSS 渲染。常见的输出方式有两种:文字样式、图片输出。
文字输出
效果:
除了普通文本,还能输出面板一样的字符画。这些字符画是可以在线生成的:
大概方法:使用在线工具生成字符画,然后复制到sublime中,将每行开头的换行删除,且替换成\n。最后只有一行代码,即保证没有换行,最后再丢到 console.log("")代码中即可,当然,也可以添加结合 %c 做出更酷炫的效果(console 输出默认是不换行的)。
图片输出
实例
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由于 console 不能定义 img,因此用背景图片代替。此外,console 不支持 width 和 height,利用空格和 font-size 代替;还可以使用 padding 和 line-height 代替宽高。
三、信息分组
实例
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四、查看对象的信息
五、显示某个节点的内容
console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。
实例
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六、判断变量是否是真
console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。
1 是非 0 值,为 true ;而第二个判断是 false,在控制台显示错误信息。
七、追踪函数的调用轨迹
console.trace() 用来追踪函数的调用轨迹。
实例
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控制台输出信息:
八、计时功能
console.time() 和 console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。
实例
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九、console.profile() 的性能分析
性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是 console.profile()。
实例
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