C++ 基本语法
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
- 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
- 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
- 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
- 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。
C++ 程序结构
让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World。
实例
接下来我们讲解一下上面这段程序:
- C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>。
- 下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
- 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
- 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
- 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
- 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
编译 & 执行 C++ 程序
接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:
- 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
- 保存文件为 hello.cpp。
- 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
- 键入 'g++ hello.cpp ',输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。
- 现在,键入 ' a.out' 来运行程序。
- 您可以看到屏幕上显示 ' Hello World '。
$ g++ hello.cpp $ ./a.out Hello World
请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。
您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。
C++ 中的分号 & 语句块
在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
例如,下面是三个不同的语句:
语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:
C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如:
等同于
C++ 标识符
C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。
下面列出几个有效的标识符:
mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal
C++ 关键字
下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
asm | else | new | this |
auto | enum | operator | throw |
bool | explicit | private | true |
break | export | protected | try |
case | extern | public | typedef |
catch | false | register | typeid |
char | float | reinterpret_cast | typename |
class | for | return | union |
const | friend | short | unsigned |
const_cast | goto | signed | using |
continue | if | sizeof | virtual |
default | inline | static | void |
delete | int | static_cast | volatile |
do | long | struct | wchar_t |
double | mutable | switch | while |
dynamic_cast | namespace | template |
完整关键字介绍可查阅:C++ 的关键字(保留字)完整介绍
三字符组
三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。
三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。
三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。
下面列出了最常用的三字符序列:
三字符组 | 替换 |
---|---|
??= | # |
??/ | \ |
??' | ^ |
??( | [ |
??) | ] |
??! | | |
??< | { |
??> | } |
??- | ~ |
如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:"...?""?..."或者转义序列:"...?\?..."。
从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs
g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告。
C++ 中的空格
只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。
在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:
int age;
在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:
fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数
fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。
绝罗
419***405@qq.com
现在大家买的C++教材可能会经常看到头文件是如下:
然后用现在较新的软件则会提示:无法打开源文件"iostream.h"。
这是因为现在新的软件都是采用标准 C 格式,而 iostream.h 是 VC6.0 使用的风格,也就是标准 C 格式还未出台之前的风格。
出现上述提示只需要进行如下修改:
绝罗
419***405@qq.com
赵斌
284***537@qq.com
C/C++可以使用带有 $ 的标识符:
赵斌
284***537@qq.com
一条柴
332***496@qq.com
补充上面 $ 可以放在前面:
甚至是:
一条柴
332***496@qq.com
eric
gxy***@163.com
参考地址
在 C++ 中 main 函数前面为什么要加上数据类型,比如: int void ?
main 函数的返回值是返回给主调进程,使主调进程得知被调用程序的运行结果。
标准规范中规定 main 函数的返回值为 int,一般约定返回 0 值时代表程序运行无错误,其它值均为错误号,但该约定并非强制。
如果程序的运行结果不需要返回给主调进程,或程序开发人员确认该状态并不重要,比如所有出错信息均在程序中有明确提示的情况下,可以不写 main 函数的返回值。在一些检查不是很严格的编译器中,比如 VC, VS 等,void 类型的 main 是允许的。不过在一些检查严格的编译器下,比如 g++, 则要求 main 函数的返回值必须为 int 型。
所以在编程时,区分程序运行结果并以 int 型返回,是一个良好的编程习惯。
eric
gxy***@163.com
参考地址
长风习习
118***7045@qq.com
C 语言 int main() 和 int main(void) 的区别?
int main(void) 指的是此函数的参数为空,不能传入参数,如果你传入参数,就会出错。
int main() 表示可以传入参数。
在 C++ 中 int main() 和 int main(void) 是等效的,但在 C 中让括号空着代表编译器对是否接受参数保持沉默。在 C 语言中 main() 省略返回类型也就相当说明返回类型为 int 型,不过这种用法在 C++ 中逐渐被淘汰。虽然 void main()在很多系统都适用,但他毕竟不是标准的,所以应该避免这种用法, 应该使用这种 int main(void) 的写法比较妥当。
长风习习
118***7045@qq.com
aaa
110***.com
标识符
定义:变量、符号常量、函数、数组、类型、文件、标签和其他各种用户定义的对象的名称。
aaa
110***.com
墨玉竹
932***556@qq.com
为什么要使用 using namespace std; ?
有些名字容易冲突,所以会使用命名空间的方式进行区分,具体来说就是加个前缀。比如 C++ 标准库里面定义了 vector 容器,你自己也写了个 vector 类,这样名字就冲突了。于是标准库里的名字都加上 std:: 的前缀,你必须用 std::vector 来引用。同理,你自己的类也可以加个自定义的前缀。
但是经常写全名会很繁琐,所以在没有冲突的情况下你可以偷懒,写一句 using namespace std;,接下去的代码就可以不用写前缀直接写 vector 了。
墨玉竹
932***556@qq.com
Glory
171***7295@qq.com
命名空间(namespace)的意思:
举个例子吧,我们的名字,有很多时候会重名,比如张三。
世界上可能有几十几百个张三。
我们的世界里当然可以用身份证号码来分啦,但在没有身份证的时代怎么分呢?
有办法的,比如,可以在名字前面加上地方名,如
广东的张三
上海的张三
同样的道理,我们在编程时,不同的程序员可能都会喜欢用同样的名字来表示相同的东西,如,大家可能都会用 dog 来表示狗类。好了,现在有好几位程序员都写了 dog 类,可能各自的功能不同或相同。就好比好几家人都养了条狗一样。好了,在程序调用时,编译器傻了,它不知道该拉哪家的狗出来响应呀!
怎么办?哦,让我们在狗前面加上 namespace(名字空间) 以示区分,好了,于是程序中就有了
张三 的 狗
李四 的 狗
啰嗦了一大堆,该说回来了
std::
std 表示是 C++ 的标准命名空间,就是编译系统自带有的,按 C++ 标准定义好了的。
:: 书写格式
比如,在使用输出 std::cout 时,如果它达不到我们想要的效果,我们也可以自己定义一个名字空间。
取名 myspace,再在这个空间里写一个 cout 函数来实现。调用时,就成了 myspace::cout。
Glory
171***7295@qq.com