C++ 类的静态成员
C++ 类 & 对象
我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。
下面的实例有助于更好地理解静态成员数据的概念:
实例
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
static int objectCount;
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
objectCount++;
}
double Volume()
{
return length * breadth * height;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
};
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2
静态成员函数
如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。
静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。
静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。
静态成员函数与普通成员函数的区别:
-
静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
-
普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。
下面的实例有助于更好地理解静态成员函数的概念:
实例
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
static int objectCount;
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
objectCount++;
}
double Volume()
{
return length * breadth * height;
}
static int getCount()
{
return objectCount;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
};
int Box::objectCount = 0;
int main(void)
{
cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2
C++ 类 & 对象
weiyx
550***274@qq.com
参考地址
静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。如果不加定义就会报错,初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。
输出结果:
weiyx
550***274@qq.com
参考地址
yuki
yud***124@163.com
可以使用静态成员变量清楚了解构造与析构函数的调用情况。
运行结果:yuki
yud***124@163.com
SumaleFu
236***1316@qq.com
细化 2 楼 的程序,发现析构的过程和构造过程完全相反。
例如,2 楼的代码中,构造 p 时先调用 CRect 的构造函数,在使用初始化列表初始化字段 mpt1 和 mpt2 时,又调用 Cpoint 的构造函数两次;
析构 p 时,先调用 CRect 的析构函数并输出,然后析构成员 mpt1 和 mpt2,且顺序是先调用 mpt2 的析构函数,再调用 mpt1 的析构函数。
代码改动如下:
运行结果:
结论:析构时先执行析构函数中的语句(此时成员还都在),再具体析构对象成员,且顺序和构造时(或申明顺序?)相反。
PS:目前尚不知是构造顺序还是申明顺序,因为我在实验时卡在嵌套在另一个类中的对象赋初值问题上了……
SumaleFu
236***1316@qq.com
BEYOND
194***4220@qq.com
参考地址
对类中静态变量的初始化始终令人迷惑不解。在这总结分享一下。
类中特殊成员变量的初始化问题:
BEYOND
194***4220@qq.com
参考地址